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老玩家解析:《光与影33号远征队》最强阵容怎么搭?

作者:麦子 来源: 时间:2025-12-21 20:49:59

卡在远征队某个副本过不去了?看着仓库里一堆英雄,不知道怎么摆才能发挥最大威力?相信我,这感觉我太懂了。😅 玩《光与影33号远征队》这阵子,阵容搭配真是门大学问。今天咱们就抛开那些花里胡哨的理论,直接从实战角度聊聊,什么样的阵容才算得上“能打”的强队。

先泼盆冷水:没有“绝对最强”,只有“更优解”

一上来就想抄个无敌阵容作业?想法挺好,但现实挺骨感。因为英雄获取有运气成分,养成资源又有限。所以,我个人的看法是,所谓“最强阵容”,指的是在你当前英雄池和资源下,能应对最多挑战、推图最顺的那一套组合。​ 它的核心是思路,而不是死记几个名字。

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阵容的核心:铁三角永远不过时

不管游戏版本怎么变,一个稳健的阵容离不开三个基础定位:坦克、输出、辅助(治疗/控制)。这个铁三角构成了队伍的基本骨架。

  • 坦克(前排):队伍的盾牌。他的任务就是挨打,吸引火力,保护后排脆皮。一个好的坦克往往自带减伤、嘲讽或者护盾技能。

  • 输出(中后排):队伍的长矛。分物理和魔法两种,也有的英雄是混伤。他们的目标就是尽快消灭敌人。

  • 辅助(中后排):队伍的粘合剂和润滑油。要么给队友加血、加攻、加防,要么给敌人减益、控制(眩晕、沉默等),大幅影响战局节奏。

没有坦克行不行?​ 前期可能行,中后期敌人伤害上来,你后排可能开场就被秒,根本轮不到你出手。

全输出阵容爽不爽?​ 爽是爽,但就像玻璃大炮,一碰就碎,容错率极低,不适合持久推进。

我的观点是,在新手期,围绕一个你拥有的、资质还不错的坦克来建队,是风险最低的选择。


分阶段阵容推荐:从开荒到毕业

好了,道理讲完,上点干货。我会根据游戏的不同阶段,给出几套具体的搭配思路。

阶段一:新手开荒期(游戏前1-2周)

这个阶段,你手上的英雄不多,主要以系统赠送和初期抽到的为主。目标是平稳度过主线关卡,解锁更多功能

推荐阵容思路:1坦克 + 2输出 + 1治疗 + 1自由人

  • 坦克位:优先选择有群体嘲讽自我回复能力的。比如SR级别的 “铁壁”卫斯理,技能简单粗暴,非常能扛。

  • 输出位:有啥用啥,但最好物理魔法各一个,避免被单一抗性克制。比如开局送的 “游侠”艾丽卡(物理单体强)和容易抽到的 “炎术士”米拉(魔法AOE)。

  • 治疗位:首推SR的 “吟游诗人”索菲亚。她不仅能回血,还能给队友加攻击buff,开荒神器。

  • 自由人位:这个位置很灵活。可以再上一个输出加快推图速度,或者上一个能提供控制的英雄,比如 “冰霜法师”莱恩,他的冰冻效果有时候能救命。

开荒期关键点:别急着把资源均分给所有英雄!集中培养你的主力坦克和1-2个核心输出,让他们等级、装备领先,这样才能形成战力碾压。


阶段二:中期发力期(主线推至中段,拥有一定英雄池)

这时你解锁了更多玩法(比如竞技场、团队副本),也对游戏机制更了解了。阵容需要更多功能性和配合

推荐阵容思路:1主坦 + 1副坦/战士 + 2输出 + 1群疗

这个阶段,单一坦克可能扛不住所有伤害,或者你需要有人切入敌方后排。

  • 主坦克:依旧站最前面。可以考虑SSR级别的 “圣盾”亚历山大,能给自己和相邻队友套盾,硬度更高。

  • 副坦/战士位:选择一个有一定坦度,但又能打乱敌方阵型的英雄。比如SSR “龙骑士”西尔维娅,她技能可以突进到敌方中排,打乱对方节奏。

  • 输出位:开始考虑技能联动。例如,如果你有SSR “影舞者”夜刃(高暴击物理单体),可以搭配一个能给他上“破甲”debuff的英雄,比如SR “弩手”老马克,伤害能提升一个档次。

  • 治疗位:治疗压力变大,需要更强的群疗。SSR “圣愈者”莉莉丝​ 是理想选择,大招是群体瞬抬,非常稳定。

中期关键点:注意属性克制(比如水克火,火克风等),根据面对的敌人灵活调整一两个位置。同时,英雄的专属武器和关键技能等级开始变得非常重要。


阶段三:后期/高端局(追求极限,应对各种PVP、PVE)

到这个阶段,你应该对游戏有自己的理解了。阵容往往围绕 1-2个核心的UR或顶级SSR英雄​ 来构建,追求极致的技能链和爆发。

阵容示例:围绕UR英雄“时空法师”雷克斯的爆发队

  • 核心:UR “时空法师”雷克斯(提供强大的时间加速和技能冷却缩减)。

  • 搭配

    • 坦克:SSR “不朽者”冈特(死后能复活一次,提供超长续航)。

    • 输出:SSR “陨星术士”伊莎贝尔(大招伤害恐怖,但吟唱时间长,极度依赖雷克斯的加速)。

    • 输出:UR/SSR “剑圣”克劳德(吃满加速效果,可以频繁释放单体斩杀技能)。

    • 辅助:SSR “圣愈者”莉莉丝​ 或 SSR “图腾萨满”乌拉(提供治疗和攻击增益)。

这套阵容的思路就是,利用雷克斯让核心输出快速、多次地释放毁天灭地的大招,在敌人出手前结束战斗。当然,养成成本也极高。


几个必须避开的阵容“大坑”

说完了怎么搭,再说说哪些坑千万别踩。

  1. 属性完全单一:全队都是物理攻击,遇到高物防的BOSS就抓瞎。同理,全魔法队也怕魔抗怪。物理魔法混搭是稳妥之选。

  2. 只顾输出,不带控制:有些关卡有非常讨厌的敌方治疗或咏唱型法师。不带沉默、眩晕等控制技能,你会打得非常难受。

  3. 把资源乱撒:这是最致命的!装备、升级材料、技能书都平均分给五个英雄,结果就是五个都平庸,谁都打不过。记住,资源集中给核心!

  4. 无视站位:坦克一定要放第一位!脆皮输出和治疗尽量往后放。有些刺客型英雄可以放侧位,开局切后排。站错了位,再强的英雄也白给。

我就吃过亏,曾经觉得一个SSR刺客很帅,把所有好装备都给他,结果他冲进去第一个被秒,队伍瞬间崩盘。😂 所以,阵容是一个整体,平衡和协作才是王道。


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个人心得与结尾

玩到后来,我觉得配阵容就像下棋,也像组乐队。坦克是鼓点,稳住节奏;输出是主音吉他,制造高潮;辅助就是贝斯和键盘,铺好底衬,让整体听起来更和谐。你得了解你手里每个“乐手”的特长,才能奏出最猛的交响乐。

没有谁一开始就能配出完美阵容,都是在不断试错、调整中慢慢摸索出来的。多看看战斗回放,看看你的前排是怎么倒的,输出是不是被针对了,然后对症下药去调整。

最后,别忘了这毕竟是游戏,玩得开心最重要。你心目中最强、玩得最顺手的那套阵容,对你来说就是“最强阵容”。祝大家都能抽到心仪的英雄,搭配出属于自己的王牌远征队!点个赞,雷克斯明天就到家!🫡

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